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Jeremiah McCall: The Age of Empires Brand Genre and Historical Problem Spaces: A Look at Age of Empires III: Definitive Edition/ Lisa Gilbert: The resonances of Assassin’s Creed for history education
8. Dezember 2022, 19:00 - 20:00
Games & History | Geschichte
Kostenlose Registrierung: https://www.eventbrite.com/e/games-history-geschichte-tickets-457454186787
Games prägen die Geschichtskultur. Games prägen unser Bild der Vergangenheit. Games sind populär bei Jung und Alt. Aber Games an der Uni und in der Schule? Zumeist immer noch Fehlanzeige. Das ist ein Versäumnis und letztlich auch nicht mehr zeitgemäß, weil Games einen hohen Lebensweltbezug aufweisen, neue Formen der Vermittlung, Kompetenzen und die kritische Auseinandersetzung mit Geschichte zulassen.
In dieser Online Vortragsreihe kommen Expert:innen zu Wort aus der Geschichtsforschung, Public History, aus Schule, Geschichtsdidaktik, Games Entwicklung und Games Branche um mit Studierenden der Geschichtswissenschaft und verwandter Fächer als auch der Game Studies, mit anderen Wissenschaftler:innen, angehenden und aktiven Lehrkräften und der interessierten Öffentlichkeit über das Potential der Erforschung und der Geschichtsvermittlung zu Games zu diskutieren.
Die Online-Sitzungen sind öffentlich. Wir bitten Sie, sich im Voraus zu registrieren.
Die Sitzungen finden teils auf Englisch, teils auf Deutsch statt.
8 December:
Jeremiah McCall (Cincinnati): The Age of Empires Brand Genre and Historical Problem Spaces: A Look at Age of Empires III: Definitive Edition
Lisa Gilbert (Saint Louis): The resonances of Assassin’s Creed for history education